Hair
髪です。いろいろあって、MentalRayの可能性も試さなくてはいけなくなりました。
つーか最近のやり方全然わからないので、必死で勉強。
(Thanks 宮本くん)
この画像は、
1.NurbsCurveいっぱい作る
2.Hairをアサインする。
3.PaintEffects化する。
この状態でのレンダリング。brushのBrush TypeはPaint。(MayamanもMentalRayもどうせここは無視するし)
GlobalScaleは1固定で。
(Mayamanが無視するので)
わりと近い。今のところMayaRenderが一番素直で綺麗に出してくれるがシェーディングサンプルの設定は奥が深いのであまり良い悪いの話はしたくない。
どのレンダラでも共通してセルフシャドーが起きてない。
(追記:いやゴメン、これは起きてるのかもしれない。)
brush>ShadowEffectsの設定はMentalRay,Mayaman共に無視。
寄ってみます。
MentalRayだけがちゃんとシェーディングしてませんね。
(Brush>Illuminationの値を無視する)
どっちも無視する部分が多く、どうにもやりにくいなぁ。
Posted: 2月 7th, 2008 under Maya, Mayaman AIR, Mental Ray.

