Siggraph2010
Posted: 5月 19th, 2010 under 3D.
Comments
Comment from hajime
Time 2010/06/20 at 3:15 PM
お久しぶり!
.mllはいじれませーん。
siggraphは残念ながらいろいろあって今年は諦めました。苦渋の決断です。
Comment from Ryo Yambe
Time 2010/06/20 at 3:39 PM
げ!そうなんですね。visual c++ express editionインストールしてましたが、また次の機会にします。んじゃここでの解決策はmayaのアップデートですかね。http://www.pulldownit.com/ でいろいろ破壊したいんですが。。
シドニーでVFXの集い的なものはないのですかね?
Comment from hajime
Time 2010/06/20 at 5:01 PM
ぶっ壊したいだけなら「ボロノイ」で検索するとpythonスクリプトが多少ありますです。
集いがあればいーんですけどね。
Comment from Ryo Yambe
Time 2010/06/20 at 6:27 PM
おー!たくさんありますね。いろいろぶっ壊してみます。
昨日から冬休みで暇なので、何かあれば連絡してください。
コメントありがとうございました。
Comment from Ryo Yambe
Time 2010/06/20 at 3:06 PM
Hajimeさん、お久しぶりです。やんべです。maya pluginについて調べてて、http://blog.taikomatsu.com/2007/03/09/maya-plug-in-%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E9%96%8B%E7%99%BA-getting-start/ を見てたらこのサイトにたどり着きました。びっくり。どうしても使いたいpluginがあるのですが、plugin manager で読み込もうとすると、”compiled against a newer version of the Maya API…”って出て読めません。解決策はMayaをアップデートするか.mll fileをいじればいける、という結論に到っているのですが、合ってます?Siggraphいいですねー。